World of Tanks: HEAT presenta nuevos modos de combate y mapas

"World of Tanks: HEAT" revela detalles sobre sus modos de juego y mapas inspirados en la realidad.

«World of Tanks: HEAT» ha lanzado «Points of Contact», la tercera entrega de la serie de vídeos «Foundations». En esta ocasión, se profundiza en los mapas y los modos de juego que formarán parte del próximo proyecto, ilustrando cómo se desarrollarán los enfrentamientos en cada partida.

La nueva entrega de esta serie, que ofrece una mirada entre bastidores, se centra en mapas que tienen como base ubicaciones reales. Cada uno de estos entornos presenta biomas y acabados visuales distintos, pero todos están diseñados para ofrecer diversas estrategias de juego y adaptarse a los cuatro modos de combate que se introducirán.

Inicialmente, el juego contará con cuatro modalidades que permiten la reaparición tras ser derrotado, premiando un estilo de juego ofensivo y la exploración de diferentes tácticas durante la partida.

El primer modo, «Conquest», enfrenta a equipos de 10 jugadores en combates donde el conocimiento del terreno es esencial. El objetivo principal es capturar bases para acumular puntos de victoria, y eventos como los «bombing runs» y «elimination challenges» pueden cambiar el rumbo de la batalla en cualquier momento.

Por su parte, «Hardpoint» ofrece duelos de 5 contra 5, donde los puntos de control aparecen en distintas áreas del mapa. Esta rotación constante exige a los jugadores adaptarse rápidamente y reorganizar sus estrategias. Capturar un punto se convierte en una tarea tan crucial como defenderlo.

El modo «Control», también con equipos de 5, presenta un formato más competitivo. Aquí, los equipos luchan por un único punto y la victoria se obtiene al alcanzar el 100%. Si un rival se encuentra en el círculo, el progreso se detiene en el 99% y se activa el «Overtime», que brinda una oportunidad final al equipo que va detrás.

Finalmente, «Kill Confirmed», también en formato de 5 contra 5, requiere no solo eliminar a los oponentes, sino también recoger el token que dejan tras caer para sumar puntos. Adicionalmente, los jugadores pueden recoger los tokens de sus compañeros para evitar que el equipo contrario los aproveche. Durante las partidas, se distribuirán potenciadores por el mapa.

En cuanto a su desarrollo, «World of Tanks: HEAT» es un shooter en tercera persona gratuito que combina vehículos y combate, creado por Wargaming. Este título se lanzará en PC, PS5, Xbox Series y Steam Deck. Se posiciona como un proyecto independiente dentro del universo de «World of Tanks», ambientado en una línea temporal alternativa posterior a la Segunda Guerra Mundial. Los enfrentamientos se llevarán a cabo entre tanques experimentales y Agentes con habilidades únicas, en formatos de 5 contra 5 y 10 contra 10, donde cada jugador elige su Agente y puede personalizar armamento, blindaje, módulos y habilidades de combate.

Wargaming ha indicado que continuará trabajando en estas modalidades y planea introducir nuevas propuestas a medida que avanza el desarrollo de «HEAT».

Redacción

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