Slay the Spire 2 ha vuelto a ser blanco de una intensa campaña de críticas negativas en Steam después de la actualización publicada hoy. La mayoría de estas valoraciones provienen de usuarios con cuentas basadas en China, quienes han expresado su rechazo principalmente a los cambios introducidos en el equilibrio del juego.
En las últimas 12 horas, el juego ha acumulado más de 3.600 reseñas desfavorables, coincidiendo con la publicación de la llamada «Actualización Mayor #1» por parte de Mega Crit. Esta actualización no solo integra todo el contenido y correcciones que hasta ahora se habían probado en la rama beta, sino que afecta a la versión oficial que utilizan la mayoría de los jugadores.
El parche v0.103.2 trae consigo decenas de nuevas ilustraciones, varias reliquias inéditas, nuevas cartas como «Not Yet» para Ironclad, que recupera 10 puntos de salud, y numerosas correcciones de errores. La comunidad que ha seguido las pruebas beta durante el último mes destaca la calidad y profundidad de esta actualización, que a juicio personal mejora significativamente la experiencia de juego.
No obstante, el rechazo masivo no se debe al nuevo contenido en sí, sino a los ajustes de equilibrio que eliminan ciertas combinaciones infinitas y fortalecen a algunos jefes, como Doormaker. En particular, los jugadores chinos han criticado la modificación en la interacción entre Hellraiser y Pommel Strike, que afectó a estrategias muy populares.
Algunas de las reseñas negativas mencionan directamente a Anthony Giovannetti, cofundador de Mega Crit, quien en marzo pidió a la comunidad que canalizara sus quejas a través del sistema de reportes dentro del juego en lugar de recurrir al review bombing. Esta práctica, habitual en China, responde en parte a las restricciones del llamado «Gran Cortafuegos», que bloquea plataformas sociales como X o Discord, dejando las reseñas de Steam como uno de los pocos canales para manifestar descontento.
Desde una perspectiva más analítica, parece recomendable que Mega Crit no atienda demasiado a estas críticas masivas, ya que las mejoras implementadas en la beta han sido recibidas positivamente por quienes han probado el contenido. Además, aunque muchos opinan que el juego se ha vuelto más difícil, para otros la actualización supone una experiencia más accesible y equilibrada.
Este episodio refleja una vez más las complejidades de gestionar una comunidad global en plataformas digitales donde las limitaciones geopolíticas y culturales influyen directamente en la comunicación entre desarrolladores y usuarios.














