jueves, 12 de febrero de 2026

Blizzard celebra 30 años de Diablo con la nueva clase Warlock

El Warlock llega a Diablo II: Resurrected, Diablo IV e Immortal en 2026

Blizzard ha comenzado las celebraciones por el 30° aniversario de la saga Diablo con el anuncio de una nueva clase, el Warlock (Conjurador), que se integrará en Diablo II: Resurrected, Diablo IV e Immortal. Esta es la primera nueva clase que se añade a Diablo II en más de 25 años, lo que marca un evento significativo en la historia de la franquicia.

La actualización titulada Reign of the Warlock estará disponible a partir del 11 de febrero y presentará al Warlock como un personaje especializado en invocación de demonios. Este nuevo héroe ha sido descrito por el equipo de desarrollo como un individuo culto y disciplinado, que ha pasado años en las sombras estudiando secretos prohibidos. En combate, el Warlock puede invocar tres tipos de demonios: el Caprino, el Corrompido y el Profanador. Además, tiene la habilidad única de «amarrar» a un demonio para aprovechar sus poderes o devorarlo para absorber su fuerza vital, obteniendo así mejoras temporales.

Más allá de la incorporación del nuevo personaje, esta expansión también mejorará la experiencia de juego. Las Zonas de Terror permitirán a los jugadores elegir qué actos se convierten en aterrorizados mediante consumibles intercambiables, lo que proporcionará mayores desafíos y recompensas. En la dificultad Infierno, los jugadores deberán enfrentar a los Heraldos del Terror, cazadores que se vuelven más peligrosos con cada encuentro. Asimismo, vencer a jefes en estas zonas otorgará estatuas místicas que, combinadas en el Cubo Horádrico, desbloquearán batallas contra los Ancestros Colosales, jefes gigantes diseñados para desafiar a los jugadores al límite.

El proceso de creación del Warlock supuso un reto para el equipo de desarrollo, que tuvo que introducir contenido nuevo en un ecosistema que había permanecido casi intacto durante años. Según Matthew Cederquist, productor principal del juego, equilibrar la nostalgia con la innovación fue un gran desafío: «Es 2026. Tuvimos que regresar a la mentalidad de 1999 o de 2000. Es muy difícil, pero hubo un punto en el que todos en el equipo fuimos uno solo», comentó. Tim Vasconcellos, diseñador del juego, destacó la importancia de mantener la esencia del RPG que definió el género, al tiempo que se expandían sus horizontes.

El Warlock también hará su aparición en Diablo IV como parte de la expansión Lord of Hatred, programada para el 28 de abril. En este título, el personaje se caracterizará por su aspecto «heavy metal», utilizando cadenas de metal y llamas, así como un poder destructivo que refleja la ira del Infierno.

Además, la campaña se desarrollará en la región de Skovos, inspirada en el Mediterráneo, que alberga templos ancestrales y su capital, Temis. Esta expansión también traerá consigo cambios significativos en el sistema de progresión, permitiendo a los jugadores personalizar sus habilidades de manera más profunda y eficiente.

Para los jugadores de dispositivos móviles, el Warlock llegará a Diablo Immortal durante el verano de 2026, donde utilizará la magia oscura de los Vizjerei. La narrativa de esta actualización incluirá el regreso a la emblemática Lut Gholein, ahora bajo una ocupación demoníaca.

El 30 aniversario de Diablo no solo es un homenaje al pasado, sino también una declaración de intenciones sobre el futuro de la saga. Con la integración del Warlock en tres títulos simultáneos, Blizzard demuestra que Santuario está más vivo que nunca, prometiendo un año emocionante para los aficionados a la franquicia.

Redacción

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