lunes, octubre 27, 2025

Lugones se convierte en epicentro del entretenimiento digital escolar

Lugones se transforma en capital del entretenimiento digital para escolares con talleres y actividades innovadoras.
por 27 octubre, 2025
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Durante el fin de semana, Lugones se posicionó como la capital del entretenimiento digital para escolares, acogiendo a numerosos visitantes en el Centro Polivalente Integrado (CPI) de la localidad. Este evento, que tuvo lugar el 15 de octubre de 2023, ofreció una variada programación centrada en la innovación y la tecnología, con actividades diseñadas para estudiantes desde Educación Infantil hasta Secundaria.

La jornada comenzó con la participación de alumnos de los centros educativos La Ería, Santa Bárbara y La Fresneda. Los estudiantes de los dos primeros centros asistieron el viernes por la mañana, mientras que por la tarde, el público general disfrutó de las actividades abiertas. El turno de La Fresneda tuvo lugar el sábado por la mañana, sumando así un gran número de participantes a la iniciativa.

Actividades innovadoras y talleres tecnológicos

Entre las propuestas más destacadas, los alumnos pudieron acercarse al diseño 3D utilizando la aplicación Tinkercad, parte de la plataforma de Autodesk, y experimentar entornos simulados con gafas de realidad virtual (VR). Estas herramientas les permitieron explorar nuevos mundos de forma interactiva, combinando aprendizaje y diversión.

Otro de los talleres, denominado ‘Makey Makey’, permitió a los niños crear sus propias melodías utilizando una placa electrónica basada en Arduino y materiales cotidianos. Además, los asistentes generaron videojuegos Arcade mediante una plataforma de Microsoft y jugaron con Vincibot, un innovador dispositivo con múltiples sensores y sonidos de instrumentos musicales, que también ofrecía una estructura de luz LED RGB.

Competencias y diversión para todos

El evento también incluyó competiciones como el ‘Drone Soccer’, donde los participantes debían pilotar un dron para anotar puntos a través de un aro en el equipo contrario. Esta actividad se consolidó como una de las más populares, repitiendo el éxito que había tenido en la Plaza Cubierta de Siero. Además, el ‘Leds Game’ resultó ser un atractivo, ya que consistía en un suelo interactivo que se activaba al pisarlo, estimulando la psicomotricidad de los más pequeños.

Finalmente, los asistentes tuvieron la oportunidad de experimentar el Hado, considerado el primer deporte de realidad aumentada del mundo, que se juega en partidas de ochenta segundos. Este evento, denominado FIMP de Lugones, concluyó el sábado y fue posible gracias a la colaboración de EL COMERCIO y las consejerías de Ciencia y Cultura, demostrando el compromiso de la localidad con la educación y la innovación tecnológica.

Redacción

Equipo editorial especializado en actualidad ibérica, economía y política. Información rigurosa y análisis profundo de España y Portugal las 24 horas del día.

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